Shardy یک سیستم پارتیشن بندی تانسور مبتنی بر MLIR برای همه گویش ها است. ساخته شده از همکاری هر دو تیم GSPMD و PartIR ، بهترین های هر دو سیستم و تجربه مشترک تیم ها و کاربران را در خود جای داده است.
شروع کردن
برای توسعه دهندگان مدل که به دنبال استفاده از Shardy هستند، نگاهی به شروع کار با Shardy در JAX بیندازید.
برای شروع یادگیری بیشتر در مورد اجزای سازنده Shardy، نگاهی به صفحه مروری Shardy بیندازید.
کانال های ارتباطی
- مشکلات و درخواست های ویژگی را می توان در مخزن openxla/shardy ثبت کرد.
- سوالات مربوط به Shardy را می توان در OpenXLA Discord پرسید.
وضعیت
Shardy یک کار در حال پیشرفت است. گویش اصلی و پیوندهای C کاملاً کاربردی هستند. اتصالات پایتون در حال توسعه است.