Shardy, सभी बोलियों के लिए MLIR पर आधारित टेंसर पार्टिशनिंग सिस्टम है. इसे GSPMD और PartIR, दोनों टीमों के साथ मिलकर बनाया गया है. इसमें दोनों सिस्टम के सबसे अच्छे फ़ीचर शामिल हैं. साथ ही, इसमें दोनों टीमों और उपयोगकर्ताओं के अनुभव को भी शामिल किया गया है.
शुरू करना
मॉडल डेवलपर जो Shardy का इस्तेमाल करना चाहते हैं वे JAX में Shardy का इस्तेमाल शुरू करना लेख पढ़ें.
Shardy के कॉम्पोनेंट के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Shardy की खास जानकारी पेज पर जाएं.
संपर्क करने के तरीके
- समस्याओं और सुविधाओं के अनुरोधों को openxla/shardy रिपॉज़िटरी में दर्ज किया जा सकता है.
- Shardy के बारे में सवाल पूछने के लिए, OpenXLA Discord पर जाएं.
स्थिति
Shardy पर काम जारी है. मुख्य डायलेक्ट और C बाइंडिंग पूरी तरह से काम करती हैं. Python बाइंडिंग पर काम चल रहा है.