Shardy

Shardy는 모든 방언을 위한 MLIR 기반 텐서 파티션 시스템입니다. GSPMDPartIR팀의 공동작업으로 구축된 이 시스템은 두 시스템의 장점과 팀 및 사용자의 공유 경험을 통합합니다.

시작하기

Shardy를 사용하려는 모델 개발자는 JAX에서 Shardy 시작하기를 참고하세요.

Shardy를 구성하는 구성요소에 대해 자세히 알아보려면 Shardy 개요 페이지를 참고하세요.

통신 채널

  • 문제 및 기능 요청은 openxla/shardy 저장소에 제출할 수 있습니다.
  • Shardy에 관한 질문은 OpenXLA Discord에서 할 수 있습니다.

상태

Shardy는 아직 개선되는 중입니다. 핵심 방언과 C 바인딩은 완전히 작동합니다. Python 바인딩은 개발 중입니다.