Sfondo
PJRT è l'API Device uniforme che vogliamo aggiungere all'ecosistema ML. La visione a lungo termine è la seguente:
- I framework (JAX, TF e così via) chiameranno PJRT, che ha implementazioni specifiche per il dispositivo che sono opache per i framework.
- Ogni dispositivo si concentra sull'implementazione delle API PJRT e può essere opaco per i framework.
PJRT offre sia un'API C sia un'API C++. Il collegamento a entrambi i livelli è consentito. L'API C++ utilizza classi per astrarre alcuni concetti, ma ha anche legami più stretti con i tipi di dati XLA. Questa pagina è incentrata sull'API C++.
Componenti PJRT
PjRtClient
Per riferimento completo, visita la pagina pjrt_client.h > PjRtClient
.
I client gestiscono tutte le comunicazioni tra il dispositivo e il framework e coprono tutto lo stato utilizzato nella comunicazione. Hanno un insieme generico di API per interagire con un plug-in PJRT e possiedono i dispositivi e gli spazi di memoria per un determinato plug-in.
PjRtDevice
Riferimenti completi su pjrt_client.h > PjRtDevice
e pjrt_device_description.h
Una classe di dispositivi viene utilizzata per descrivere un singolo dispositivo. Un dispositivo ha una descrizione per identificare il tipo (hash univoco per identificare GPU/CPU/xPU) e la posizione all'interno di una griglia di dispositivi, sia localmente che a livello globale.
I dispositivi conoscono anche gli spazi di memoria associati e il client di cui sono di proprietà.
Un dispositivo non conosce necessariamente i buffer dei dati effettivi associati, ma può scoprirli esaminando gli spazi di memoria associati.
PjRtMemorySpace
Per riferimento completo, visita la pagina pjrt_client.h > PjRtMemorySpace
.
Gli spazi di memoria possono essere utilizzati per descrivere una posizione della memoria. Possono essere sganciati e possono essere pubblicati ovunque, ma essere accessibili da un dispositivo oppure possono essere fissati e devono essere pubblicati su un dispositivo specifico.
Gli spazi di memoria conoscono i relativi buffer di dati associati, i dispositivi (plurale) a cui è associato uno spazio di memoria e il client di cui fanno parte.
PjRtBuffer
Per riferimento completo, visita la pagina pjrt_client.h > PjRtBuffer
.
Un buffer memorizza i dati su un dispositivo in un formato con cui sarà facile lavorare all'interno del plug-in, ad esempio un attributo elementi MLIR o un formato tensore proprietario.
Un framework potrebbe tentare di inviare dati a un dispositivo sotto forma di xla::Literal
,
ovvero per un argomento di input al modulo, che deve essere clonato (o preso in prestito), alla
memoria del dispositivo. Quando un buffer non è più necessario, il metodo Delete
viene invocato dal framework per la pulizia.
Un buffer conosce lo spazio di memoria di cui fa parte e può capire indirettamente quali dispositivi sono in grado di accedervi, ma i buffer non conoscono necessariamente i propri dispositivi.
Per comunicare con i framework, i buffer sanno come eseguire la conversione da e verso un tipo
xla::Literal
:
// Literal to Buffer
absl::StatusOr<std::unique_ptr<PjRtBuffer>> BufferFromHostBuffer(...) {...}
// Buffer to Literal
xla::PjRtFuture<> ToLiteral(xla::MutableLiteralBase* literal) override {...}
Le API per la creazione di un buffer hanno una semantica del buffer che consente di stabilire se i dati letterali del buffer host possono essere condivisi, copiati o modificati.
Infine, un buffer potrebbe dover durare più a lungo dell'ambito della sua esecuzione, se viene assegnato a una variabile nel livello del framework x = jit(foo)(10)
. In questi casi, i buffer consentono di creare riferimenti esterni che forniscono un puntatore di proprietà temporanea ai dati memorizzati nel buffer, insieme ai metadati (dimensioni di tipo di dati / dimensioni) per interpretare i dati sottostanti.
PjRtCompiler
Per riferimento completo, visita la pagina pjrt_compiler.h > PjRtCompiler
.
La classe PjRtCompiler
fornisce dettagli di implementazione utili per i backend XLA, ma non è necessaria per l'implementazione di un plug-in. In teoria, la responsabilità di un PjRtCompiler
o del metodo PjRtClient::Compile
è prendere un modulo di input e restituire un PjRtLoadedExecutable
.
PjRtExecutable / PjRtLoadedExecutable
Per riferimenti completi, consulta pjrt_executable.h > PjRtExecutable
e pjrt_client.h > PjRtLoadedExecutable
.
Un PjRtExecutable
sa come prendere un artefatto compilato e le opzioni di esecuzione
e serializzarle/deserializzarle in modo che un file eseguibile possa essere memorizzato e caricato come
necessario.
PjRtLoadedExecutable
è l'eseguibile compilato in-memory pronto per l'esecuzione degli argomenti di input ed è una sottoclasse di PjRtExecutable
.
L'interfaccia con i file eseguibili avviene tramite uno dei metodi Execute
del client:
// Execute on addressable devices
absl::StatusOr<std::vector<std::vector<std::unique_ptr<PjRtBuffer>>>>
Execute(absl::Span<const std::vector<PjRtBuffer*>> argument_handles, ...) {...}
// Execute assigned replica/partition on the specified device
absl::StatusOr<std::vector<std::unique_ptr<PjRtBuffer>>>
ExecuteSharded(absl::Span<PjRtBuffer* const> argument_handles,
PjRtDevice* device, ...) {...}
// Execute on specified device, single replica / partition
absl::StatusOr<std::vector<std::unique_ptr<PjRtBuffer>>>
ExecutePortable(absl::Span<PjRtBuffer* const> argument_handles,
PjRtDevice* device, ...) {...}
Prima di chiamare Execute
, il framework trasferirà tutti i dati richiesti a Execute
di proprietà del client in esecuzione, ma restituiti per il riferimento del framework.PjRtBuffers
Questi buffer vengono poi forniti come argomenti al metodo Execute
.
PJRT Concepts
PjRtFutures e calcoli asincroni
Se una parte di un plug-in viene implementata in modo asincrono, deve implementare correttamente i futures.
Considera il seguente programma:
@jax.jit
def foo(x): return x + 1
x = foo(1)
# [...] other logic not using `x`
print(x + 1)
Un plug-in asincrono potrebbe mettere in coda il calcolo x
e restituire immediatamente un buffer non ancora pronto per essere letto, ma l'esecuzione lo completerà. L'esecuzione può continuare ad aggiungere in coda i calcoli necessari dopo x
che
non richiedono x
, inclusa l'esecuzione su altri dispositivi PJRT. Una volta che il valore di
x
è necessario, l'esecuzione verrà bloccata finché il buffer non si dichiara pronto tramite
il futuro restituito da GetReadyFuture
.
I futures possono essere utili per determinare quando un oggetto diventa disponibile, inclusi dispositivi e buffer.
Concetti avanzati
Se vai oltre l'implementazione delle API di base, potrai espandere le funzionalità di JAX che possono essere utilizzate da un plug-in. Si tratta di funzionalità che richiedono l'attivazione nel senso che il flusso di lavoro di JIT ed esecuzione tipico funzionerà senza di esse, ma per una pipeline di qualità di produzione è necessario valutare il grado di supporto di queste funzionalità supportate dalle API PJRT:
- Spazi di memoria
- Layout personalizzati
- Operazioni di comunicazione come send/recv
- Offloading dell'host
- Sharding
Comunicazione tipica tra il framework PJRT e il dispositivo
Log di esempio
Di seguito è riportato un log dei metodi chiamati per caricare il plug-in PJRT ed eseguire y = jax.jit(lambda x: jnp.power(x, jnp.int32(2)))(1)
. In questo caso, registriamo l'interazione di JAX con il plug-in PJRT di riferimento StableHLO.
Log di esempio
////////////////////////////////// // Load the plugin ////////////////////////////////// I client_cpp_pjrt.cc:55] StablehloReferencePjrtClient(0x23bac400) I device.cc:53] StablehloReferenceDeviceDescription(0x23bac4f8) I device.cc:104] StablehloReferenceDevice(0x23bac4e0) I device.cc:123] client(0x23bac4e0) I device.cc:123] client(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:67] platform_name(0x23bac400) I device.cc:143] AttachDefaultMemorySpace(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:67] platform_name(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:86] devices(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:81] addressable_device_count(0x23bac400) I device.cc:168] description(0x23bac4e0) I device.cc:168] description(0x23bac4e0) I device.cc:86] Attributes(0x23bac4f8) I device.cc:128] IsAddressable(0x23bac4e0) I device.cc:168] description(0x23bac4e0) I device.cc:61] process_index(0x23bac4f8) I device.cc:123] client(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:81] addressable_device_count(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:95] memory_spaces(0x23bac400) I device.cc:128] IsAddressable(0x23bac4e0) I device.cc:168] description(0x23bac4e0) I device.cc:61] process_index(0x23bac4f8) I device.cc:123] client(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) I device.cc:148] memory_spaces(0x23bac4e0) Creating PJRT Client from client I client_cpp_pjrt.cc:108] platform_version(0x23bac400) I client_cpp_pjrt.cc:67] platform_name(0x23bac400) I device.cc:57] id(0x23bac4f8) I device.cc:70] device_kind(0x23bac4f8) I device.cc:70] device_kind(0x23bac4f8) I device.cc:80] ToString(0x23bac4f8) I device.cc:80] ToString(0x23bac4f8) I device.cc:75] DebugString(0x23bac4f8) I device.cc:75] DebugString(0x23bac4f8) I device.cc:61] process_index(0x23bac4f8) I device.cc:128] IsAddressable(0x23bac4e0) I device.cc:168] description(0x23bac4e0) I device.cc:61] process_index(0x23bac4f8) I device.cc:123] client(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) I device.cc:153] default_memory_space(0x23bac4e0) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) ////////////////////////////////// // RUN: `y = jax.jit(lambda x: jnp.power(x, jnp.int32(2)))(1)` ////////////////////////////////// I executable.cc:309] num_partitions(0x240bab70) I executable.cc:305] num_replicas(0x240bab70) I executable.cc:309] num_partitions(0x240bab70) I client_cpp_pjrt.cc:233] BufferFromHostBuffer(0x23bac400) I buffer.cc:285] CreateMlirBufferFromLiteral I buffer.cc:98] CreateFromLiteral I buffer.cc:99] CreateFromLiteral: s32[] 2 I buffer.cc:64] MlirPjrtBuffer(0x240bb050) I buffer.cc:102] CreateFromLiteral -> 0x240bb050 I buffer.cc:158] device(0x240bb050) I buffer.cc:154] memory_space(0x240bb050) I buffer.cc:154] memory_space(0x240bb050) I executable.cc:328] GetHloModules(0x240bab70) I executable.cc:240] Execute(0x240bab70) I executable.cc:197] ExecuteWithReferenceInterpreter(0x240bab70) I buffer.cc:303] GetAttributeFromBuffer I buffer.cc:229] IsDeleted(0x240bb050) I buffer.cc:311] GetAttributeFromBuffer(0x240bb050) -> dense<2> : tensor<i32> I executable.cc:205] EvalModule: module @jit attributes {mhlo.num_partitions = 1 : i32, mhlo.num_replicas = 1 : i32} { func.func public @main(%arg0: tensor<i32> {mhlo.layout_mode = "default"}) -> (tensor<i32> {jax.result_info = "", mhlo.layout_mode = "default"}) { // ... return %3 : tensor<i32> } } I executable.cc:206] Inputs: [dense<2> : tensor<i32>] I executable.cc:213] Results: [dense<2> : tensor<i32>] I device.cc:153] default_memory_space(0x23bac4e0) I buffer.cc:291] CreateMlirBufferFromAttribute I buffer.cc:116] CreateFromAttribute I buffer.cc:64] MlirPjrtBuffer(0x22cea630) I buffer.cc:122] CreateFromAttribute(dense<2> : tensor<i32>) -> 0x22cea630 ////////////////////////////////// // RUN: `print(y)` ////////////////////////////////// I buffer.cc:263] GetReadyFuture(0x22cea630) I buffer.cc:264] GetReadyFuture(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I buffer.cc:158] device(0x22cea630) I buffer.cc:158] device(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I buffer.cc:229] IsDeleted(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:158] device(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I buffer.cc:154] memory_space(0x22cea630) I client_cpp_pjrt.cc:71] process_index(0x23bac400) I buffer.cc:229] IsDeleted(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:269] IsOnCpu(0x22cea630) # Returns true, allows external references. I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:129] on_device_shape(0x22cea630) I buffer.cc:168] AcquireExternalReference(0x22cea630) I buffer.cc:73] MlirClonedExternalReference(0x2404d560) I buffer.cc:303] GetAttributeFromBuffer I buffer.cc:229] IsDeleted(0x22cea630) I buffer.cc:311] GetAttributeFromBuffer(0x22cea630) -> dense<2> : tensor<i32> I buffer.cc:291] CreateMlirBufferFromAttribute I buffer.cc:116] CreateFromAttribute I buffer.cc:64] MlirPjrtBuffer(0x240bb050) I buffer.cc:122] CreateFromAttribute(dense<2> : tensor<i32>) -> 0x240bb050 I buffer.cc:168] AcquireExternalReference(0x22cea630) I buffer.cc:73] MlirClonedExternalReference(0x240b6010) I buffer.cc:303] GetAttributeFromBuffer I buffer.cc:229] IsDeleted(0x22cea630) I buffer.cc:311] GetAttributeFromBuffer(0x22cea630) -> dense<2> : tensor<i32> I buffer.cc:291] CreateMlirBufferFromAttribute I buffer.cc:116] CreateFromAttribute I buffer.cc:64] MlirPjrtBuffer(0x23b2db60) I buffer.cc:122] CreateFromAttribute(dense<2> : tensor<i32>) -> 0x23b2db60 I buffer.cc:263] GetReadyFuture(0x22cea630) I buffer.cc:264] GetReadyFuture(0x22cea630)