Shardy

Shardy は MLIR ベースのパーティショニング システムです。これは言語に依存しないように設計されており、広範なユーザー制御機能とデバッグ機能を備えています。これには、軸ベースのシャーディング表現、一連のコンパイラ API、シャーディング伝播機能、SMPD パーティショナーのプランが含まれます。

詳細については、openxla/shardy リポジトリをご覧ください。

通信チャネル

  • 問題や機能リクエストは、openxla/shardy リポジトリに提出できます。
  • Shardy に関する質問は、OpenXLA Discord で受け付けています。

ステータス

Shardy は現在も開発中です。コア ダイアレクトと C バインディングは完全に機能します。Python バインディングは現在開発中です。