Прототип XLA ShapeProto ( xla_data.proto ) описывает количество измерений, размер и тип данных N-мерного массива (сокращенно массив ).
Терминология, обозначения и соглашения
Истинное количество измерений массива — это количество измерений, размер которых больше 1.
Измерения нумеруются от
0доN-1дляNмерного массива. Размер измерения представляет собой неотрицательное целое число. В частности, допустим размер 0. Числа размеров являются произвольными для удобства. Порядок этих размерных чисел не подразумевает особого второстепенного/основного порядка в расположении формы. Макет определяется прототипомLayoutProto.По соглашению размеры перечислены в порядке возрастания номера измерения. Например, для трехмерного массива размером
[A x B x C]измерение 0 имеет размерA, измерение 1 имеет размерB, а измерение 2 имеет размерCНекоторые утилиты в XLA также поддерживают отрицательную индексацию в стиле Python: измерение -1 — это последнее измерение (эквивалентно
N-1дляN-мерного массива). Например, для описанного выше трехмерного массива измерение -1 имеет размерC, измерение -2 имеет размерBи так далее.Двух-, трех- и четырехмерные массивы часто имеют определенные буквы, связанные с измерениями. Например, для двумерного массива:
- размерность 0:
y - размер 1:
x
Для 3D-массива:
- размер 0:
z - размер 1:
y - размер 2:
x
Для 4D-массива:
- размерность 0:
p - размер 1:
z - размер 2:
y - размер 3:
x
- размерность 0:
Функции в XLA API, которые принимают измерения, делают это в порядке возрастания номера измерения. Это соответствует порядку, используемому при передаче измерений в качестве
initializer_list; напримерShapeUtil::MakeShape(F32, {A, B, C, D})создаст фигуру, массив размеров размеров которой состоит из последовательности
[A, B, C, D].
Макет
Прототип LayoutProto описывает, как массив представлен в памяти. Он включает в себя следующие поля:
message LayoutProto {
repeated int64 minor_to_major;
int64 tail_padding_alignment_in_elements;
...
}
Упорядочение размеров от младшего к старшему
Единственное обязательное поле — minor_to_major . Это поле описывает порядок размеров внутри фигуры от младшего к большему. Значения в minor_to_major представляют собой упорядочение размеров массива ( 0 до N-1 для N мерного массива), при этом первое значение является самым младшим измерением до последнего значения, которое является самым старшим измерением. Самое младшее измерение — это измерение, которое меняется быстрее всего при проходе по элементам массива, расположенным в линейной памяти.
Например, рассмотрим следующий двумерный массив размером [2 x 3] :
a b c
d e f
Здесь измерение 0 — это размер 2, а измерение 1 — это размер 3. Если поле minor_to_major в макете равно [0, 1] , то измерение 0 — это самое младшее измерение, а измерение 1 — это самое старшее измерение. Это соответствует следующему расположению в линейной памяти:
a d b e c f
Этот порядок размерностей от младшего к большему от 0 до N-1 сродни основному столбцу (для двумерных измерений). Предполагая монотонный порядок размеров, мы можем использовать другой способ обозначения этого макета в коде: «dim 0 — минор».
С другой стороны, если поле minor_to_major в макете равно [1, 0] то макет в линейной памяти будет следующим:
a b c d e f
Порядок размерностей от младшего к старшему от N-1 до 0 для N мерного массива сродни старшему по строкам (для двумерных массивов). Предполагая монотонный порядок размеров, мы можем использовать другой способ обозначения этого макета в коде: «тусклый 0 является основным».
Порядок по умолчанию от младшего к большему
Макетом по умолчанию для вновь созданных фигур является «порядок размеров от большего к меньшему» (т.е. [N-1, ..., 0] ).
Заполнение
Поле tail_padding_alignment_in_elements определяет выравнивание мозаичного массива по количеству элементов. После применения мозаики дополненные элементы будут добавляться в конце макета до тех пор, пока общее количество элементов не станет кратным этому значению.
Индексирование в массивы
Класс IndexUtil в index_util.h предоставляет утилиты для преобразования многомерных индексов в линейные индексы с учетом формы и макета. Многомерные индексы включают индекс int64 для каждого измерения. Линейные индексы — это одно значение int64 , которое индексируется в буфер, содержащий массив. См. shape_util.h и layout_util.h в одном каталоге для утилит, упрощающих создание фигур и макетов и манипулирование ими.